Neues Tut: Tetris mit UScript

Frost hat ein neues Tutorial beigesteuert.

Es beschreib, wie man mit UScript ein Tetris Spiel im UDK bauen kann.


Zum Tutorial geht es hier entlang!

Neue Tuts: UE3 Lift und Modelimport

FrozenDozer hat zwei neue Tutorials beigesteuert.

Das Erste behandelt das Erstellen eines Fahrstuhls für UT3 / UnrealEngine 3,
zu finden ist es hier.

Das Zweite behandelt den Import von eigenen Models samt Material/Texturen in UT3 / UnrealEngine 3.
Zum Tutorial geht es hier entlang!

Neues Tut: UScript Einstieg

[WuTz]! hat ein neues Tutorial beigesteuert.

Es beinhaltet einen sehr ausführlichen UScript-Workshop. Schaut mal rein!


Zum Tutorial geht es hier entlang!

Neues Tut: Material Editor

Und wieder ist ein neues Tutorial verfügbar.

Diesmal ermöglicht das Tutorial von FlaShGordon einen Einblick in den Material Editor von Unreal Tournament 3 (UnrealEd 4)

Zu finden ist das ganze hier.

Portal
Details zum UT3 Titan Pack
Geschrieben von Stryke   
Thursday, 19. February 2009

Garnicht lange ist es her, dass dieses Pack angekündigt wurde, schon gibt es die Infos was es alles enthalten wird und einen Releasetermin. In gerade mal zwei Wochen wird es das Bonuspack zum Download geben. Der Inhalt sieht wie folgt aus:

  • Zwei neue Gametypes (Greed (Habgier) und Betrayal (Verrat)) 
  • Ein neuer Mutator (Titans)
  • 2 neue Waffen (Stinger Turret und die Eradicator Cannon)
  • 16 neue Maps (darunter: 6 Deathmatch, 3 CTF, 4 Warfare, 3 VCTF)
  • Ein neues Powerup (Das Portable Slow Field)
  • Ein neues Fahrzeug (Den Axon Stealthbender)
  • Zwei neue Playermodels (Kana von den Ronin und Nova von den Liandri)
Mehr Infos gibt es hier auf BeyondUnreal.com (Danke an WickedBohn für den Link)

Letzte Aktualisierung ( Thursday, 19. February 2009 )
 
Dampfende News
Geschrieben von Stryke   
Friday, 30. January 2009

UT3 wird jetzt soweit von Steam unterstützt, dass man es - auch wenn man es ausserhalb von Steam erworben hat - bei Steam registrieren kann.

Dazu öffnet man einfach steam und geht auf 'Games » Activate a product on Steam' wo man nun seinen CD-Key von UT3 eingeben kann. UT3 wir dann innerhalb von Steam installiert und mit allen bisherigen Updates runtergeladen. Damit man UT3 dann nicht zweimal installiert hat sollte man die andere Version vorher deinstallieren.

Der große Vorteil: Alle updates für UT3 können mit einem klick runtergeladen und installiert werden.

Letzte Aktualisierung ( Friday, 30. January 2009 )
 
Neues von NaliCity 4
Geschrieben von Revelation   
Wednesday, 28. January 2009

Es ist ziemlich genau ein Jahr her, dass die gute alte NaliCity 3 dem großen BeyondUnreal Crash zum Opfer gefallen ist. Mittlerweile hat wohl kaum noch jemand damit gerechnet, dass die gebetsmühlenartigen Wiederholungen des Satzes "We are working on it" irgendwann tatsächlich zu Ergebnissn führen könnten, aber wie es aussieht, haben wir uns alle getäuscht.

Zumindest führt die alte Nalicity-URL seit heute nicht mehr in ein mehr oder weniger totes Subforum von BU, sondern hierhin:

NC4 Default Style Template

Ein offizielles Statement seitens der NC-Administration gibt es noch nicht, aber der Anblick der Seite ist zumindest interessanter als in den letzten 12 Monaten. Wer auf dem Laufenden bleiben will, was die Entwicklung von NC4 angeht, sollte ab und zu einen Blick in dieses Forum werfen.

 
Großes Update für UT3 angekündigt
Geschrieben von Stryke   
Monday, 26. January 2009

Wie es scheint hat Epic die Flaute rund um Unreal Tournament 3 erkannt und reagiert nun darauf. Hinter den Kulissen scheint mächtig gearbeitet worden zu sein, denn der neu angekündigte Patch scheint mehr ein großes Update des gesamten Spiels zu sein als nur ein Patch.

Enthalten sein sollen Verbesserungen am Serverbrowser sowie an der KI und der Netzwerkperfomrance, es soll nun clientseitiges Demorecording geben und es wurde an der Integration in Valves Commuitydienst Steam gearbeitet. Dort soll es nun auch UT-eigene Achievments geben. Weiterhin soll der Mod-Support verbessert bzw. weiter ausgebarbeitet werden und (was viele freuen dürfte) das Interface soll überarbeitet werden.

Die komplette Liste gibt es hier auf Beyondunreal .

Auch interessant dürfte sein, dass Epic das (ohnehin schon nicht kleine) Update nur als 'kleinen Teil' von dem bezeichnet, was sie noch in Petto haben.

Letzte Aktualisierung ( Monday, 26. January 2009 )
 
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