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  1. #1
    Admin Avatar von Radon
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    Standard UDK November 2011 Update

    Artikel erschienen unter "UDK" | Ganzen Artikel lesen


    Das Novemberupdate der UDK Beta kommt diesen Monat mit folgenden Neuerungen:




    Scaleform bekommt ein Update auf Scaleform 4 und unterstützt damit auch ActionScript 3.




    Das Terraintool bekommt wieder einige neue Funktionen, wie ein winkelabhängiges Flatten-Tool...



    ... und einen intuitiven Clay-Brush.



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  2. #2
    Mapping Crocodile Avatar von Crusha K. Rool
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    Standard

    Besonders hervorzuheben ist noch, dass man nun auch SkeletalMeshes und Animationen ins FBX-Format exportieren kann, das heißt man kann sich ganz leicht den UDK-Rig für eigene Charaktere nehmen und ebenso die Standard-Animationen mit eigenen Meshes verwenden.


    Schleife unser, die Du bist im Quellcode, geheiligt werde dein Schlüsselwort.
    Deine Bedingung komme. Deine Anweisung geschehe, wie im RAM, so im Cache.
    Unseren täglichen Zähler inkrementiere uns heute.
    Und vergib uns unsere Tippfehler, wie auch wir vergeben unseren Compilern.
    Und führe uns nicht zum Nullpointer, sondern erlöse uns von den Bugs.
    Denn dein ist die API, GUI und CLI while(true).
    Semikolon;

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