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  1. #61
    Volt-Modder Avatar von mAlkAv!An
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    Moin Hell,
    sag mal wieviele (Mesh-)Tris hast du momentan so ungefähr im Level? Und wieivele Tris haben die großen Bäume, am Anfang hattest du ja mal welche mit ~2600 gezeigt?

    Die Atmosphäre und Stimmung auf den letzten Bildern ist schonmal vielversprechend
    3.1415926535

  2. #62
    Admin Avatar von Radon
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    Den atmosphärischen Haze im letzten Bild find ich etwas übertrieben. Vielleicht lässt sich da ja mit Volumes arbeiten, vorausgesetzt du möchtest solche überschaubaren Stellen wie bei Oblivion einbauen, bei denen man einen Großteil Terrain von einem hohen Punkt überblicken kann.
    © 2006-2012 Radon
    Staffquotes v2.9:

    sysop (aus dem internen):
    @pande
    Wikipedia sagt:
    Die Bezeichnung „Maulwurf“ hat nichts mit dem Maul zu tun, sondern stammt von dem Wort „Mull“, eine Erdform. Insofern könnte man Maulwurf mit „Erdwerfer“ übersetzen.
    Aber das ist eine glatte LÜGE! Ich werde hier die einzig richtige Wahrheit zum MW verkünden.

    Eigentlich ist es nämlich folgendermaßen:
    Früher, als wir noch einen Kaiser hatten und "alles besser war"(tm) hatten die Leute viele Probleme mit diesen Tieren, da die Häuser damals noch nicht solch eine stabile Bauweise hatten. Häufig gab es Unglücke durch unterhöhlte Böden, bis der Kaiser seinem Hofzoologen den Auftrag gab, der zunehmenden Zerstörung Einhalt zu gebieten.
    Dieser Experte, einzigartig auf seinem Gebiet, untersuchte nun die Eigenheiten der Gänge der Tiere, die bis dahin keinen Namen trugen. Es stellte sich heraus, dass ein gemeinschaftliches Graben erfolgt, die Tiere also in Gruppen ihre Gänge graben und zu einem Netz verbinden. Eine Art kollektiver Geist demnach.
    Nun ist es so, dass wenn solch ein Tier beim Graben auf Widerstand stoßen sollte, dies für ihn eine Art Herausforderung darstellt und sogar gemeinschaftlich versucht wird, den Gang weiterzugraben. Kommt man auch dann nicht weiter, so umgeht man das Hindernis, so dicht wie möglich.
    Der Experte fand also heraus, dass gerade der Untergrund von Gebäuden von Gängen durchzogen war.
    Als es dann wieder zu einem spektakulären Absacken eines Gebäudes kam, fiel nach dem Abtragen des Schutts auf, dass die Form einem Würfel ähnelte.

    Da die Eigenheit der merkwürdige Mund, einer Schweinenase ähnelnd, war und die ersten gefangenen Exemplare im alten England gefunden wurden, gab es zunächst nur den Ausdruck "m0wl" für diese Tiere.

    Aus der Würfelform und dem altenglischen "m0wl" wurde dann

    m0wlWürfel
    ------------

    [» Stryke «] (20:00): klingt blöd ich weiss
    [» Stryke «] (20:00): ich kann einfach nicht mappen

    ------------

    Stryke:
    Ich geh heut zum Friseur und lass mir die Haare wieder Temperaturgerecht Stutzen
    sysop:
    ah, ok. empfehle 3mm und anschließende Bewertung des Haarschnitts mittels Foto im Community-Board.
    Stryke:
    Oben 16, Seite und hinten 8 und wieder zwei Streifen links...
    nen Haarschnitt in Zweierpotenzen
    Revelation:
    Und was sagst du da dem Friseur?
    "Bitte schneiden Sie am Grid"?!
    ------------

    sysop:
    Am heutigen Nachmittag erschien nach dem Betätigen eines Bedienelements des neben mir befindlichen Geräts zu Erzeugung zweidimensionaler Bewegungsinformationen eine Abfolge audiovisueller Elemente, von dessen Dialogen ich mich wie automatisch zur Überarbeitung meines seit Beginn des TheNew-Unrealed.de-Zeitalters nie angetasteten Beitragsergänzungstextes hinreissen liess. Hoffe es ist genehm.
    ------------

    Stryke: Regen?
    Radon: warte... kommt noch
    Stryke: yay
    Stryke: bei der UE3 werd ich der meister der emitter sein
    Radon: lass mich erstmal kaffee schlürfen
    Radon: jaja... das glaubst auch nur du -.-
    Radon: btw, ts? gleich?
    Stryke: hast du schon nen emitter mit der ue3 gemacht?
    Radon: ja, bisschen gebastelt aber nichts was sehenswert wäre
    Stryke: ich hab letztens einen wunderschönen Rauchemitter gemacht
    Stryke: der war so schön, dass du direkt ejakuliert hättest
    Stryke: -_-
    Radon: iih
    Stryke: dacht ich mir auch
    Stryke: aber ich bin das ja von dir gewohnt
    Radon: ich werd mich erstmal kurz übergeben dann komm ich ins ts
    Stryke: okay
    Stryke: mach ich doch auch gleich mal

    ------------

    Revelation:
    Was? Die Forum-ausblenden-Buttons sind blau?
    sysop:
    Das waren sie schon im alten Forum. Und keiner hat's bemerkt. Nichtmal Killervirus. *hämisches Lachen*
    ------------

    Radon:
    call($hunger);
    $hunger.= "Brot"."Woscht".$getraenke;
    $hunger->essen;
    break;
    sysop:
    ach, ganz simpel
    pause(300);
    Radon:
    puh, wir sind schon zwei geschädigte ^^
    ------------

    Radon:
    wenn ich "oikonny" les muss ich immer an ein weibliches quiekendes rosa schwein denken...
    ka warum
    Oikonny:
    *fuck* deswegen werd ich in der Schule von ein paar Kollegen genervt >_>
    ------------

    _gm:
    "[...] Jetzt ist das Portal soweit mal online gegangen und das Team ist noch bei der Beseitigung von Bugfixes [...]"
    ------------

    Revelation:
    in Bayern bedeuten Sätze, die mit "Ich hätt's..." anfangen, grundsätzlich "... aber so passt's auch".
    ------------

    Stryke: ist es bedenklich wenn ich "Mann gegen Mann" geil finde?
    Stryke: also geil im sinne von "extrem top"
    Radon: warum? ich find das video dazu auch toll
    Stryke: das video find ich auch ziemlich gut
    Radon: nur weil man etwas toll findet heißt das ja nicht, dass man es auch gern tun würde
    Radon: wobei...
    Stryke: uhm
    Radon: mmhm
    Stryke: naja..
    Stryke: ...

    ------------

    Radon: ...deswegen bin ich froh, dass diese ganzen wc3 elemente aus TD rausgelassen wurden
    Stryke: ne du ich spiel wow bc
    Stryke: bald
    Radon: joa. mein beileid
    Stryke: wenn diese verfickte post nicht ne woche brauchen würde um etwas aus leipzig bis hierhin zu bringen
    Stryke: morgen wirds nen toten postboten geben
    Radon: wie sich das anhört... "ich spiel ab morgen wow" "ich bin ab morgen zwei jahre in sibirien ohne wasser und strom und telefon. und wenn ich nicht in eine gletscherspalte fall, wirst du mich anschließend hoffentlich wiedersehen" <-- unterschied ffs?
    Stryke: spack
    Stryke: ich hab ab morgen genug warcraft will ich damit sagen
    Stryke: ausserdem wird mich das spiel für n paar wochen fesseln
    Radon: ich hab gehört in sibieren solls kalt sein
    Radon: solltest deine jacke mitnehmen =/
    Stryke: cya

    ------------

    milb:
    "Ich werde jetzt noch diesen Trim alignen, dann werde ich mir Wasser einlassen und mich solange in der Badewanne selbst befriedigen, bis ich weitermappen kann."
    ------------

    milb:
    Es gibt nur relativ wenige Typen von Menschen die ich hasse. Faschisten, Politiker, Snobs und alle die ich nicht kenne. Ich bin also nicht vollkommen misantrop.
    ------------

    Stryke: meh
    Stryke: ich bin zu blöd zum trinken
    Stryke: grad orangensaft in den schoß gekippt
    Stryke: omg ich have das perfekte fake-sperma gefunden
    Stryke: für stoff
    Stryke: das fruchtfleisch ist so genial...

    ------------

    Beautyqueen: ich hab kein bock mehr auf zocken ich lese :Y
    Beautyqueen: die leber wächst mit ihren aufgaben
    Radon: wat
    Beautyqueen: ein saugeiles buch
    Radon: was ist das?
    Radon: kann man das essen?
    Radon: so ein buch
    Beautyqueen: glaub schon =/
    Beautyqueen: ich bin immernoch dabei das cover zu betrachten und sprüche zu sagen damit es sich öffnet
    Radon: xD
    Radon: versuchs mal mit doppelklick
    Beautyqueen: xD
    Beautyqueen: okay ich geh mal ran...
    Beautyqueen: vielleicht klappts ja

    ------------

    DerDimö:
    Meh, ich spiele grundsätzlich keine Spiele für die ich selbst eine KI schrieben könnte, die gegen mich schneller und effizienter gewinnt :-/

    ------------

    Pandemonium postet von sich ein Bild im Hackfressenthread.

    Pandemonium:
    Gester mal Bilder mit der DSLR gemacht. Unter anderem Bilder von mir.
    NaChO/LiBrE:
    Ich find dich Sexy Pande

    ------------

    DerDimö:
    Ich kann auch Milch durch meine Nase trinken, da eine direkte Verbindung ohne Kollision zur Speiseröhre besteht, trotzdem tue ich das nicht

    ------------

    Radon: warum wart ihr flaschen die tage kaum online?
    Seerian: öhrm
    Radon: heute ist das free weekend von team fortress 2 zuende gegangen ((
    Seerian: also ich war den ganzen freitag online
    Radon: da hättet ihr 3 tage kostenlos probezocken können ^^
    Mex + SiB <33: yäääy
    Seerian: hättste letzen monat ankündigen müssen, damit das saugen heute fertig gewesen wäre :Y
    Radon: xD
    Mex + SiB <33: HAHA
    Radon: naja das wär natürlich auch von vorteil gewesen
    Seerian: und auch nur wenn sonst niemand hier das inet benutzt
    Seerian: mit rückenwind
    Seerian: und bergab

    ------------

    P.D.: wurde backtracking heute in der vorlesung behandelt oder wieder nur so halbherzig wie bei scheme?
    Radon: jeder der schonmal ein auto ausgeparkt hat weiß was backtracking ist.

    ------------

    Seerian: am staaart?
    Dachlatte: lölz
    Dachlatte: bei ihm blinken gruppen unterhaltungen nicht
    MSN: wenn sie einem direkt in der fresse aufpoppen ists kaum zu übersehn
    Dachlatte: haste nen 3D screen?
    Dachlatte: hd war zu unrealistisch
    MSN: mein bildschirm ist so awesome der schreibt es auf ein blatt papier, knüllt es zusammen und wirft es mir ins gesicht
    MSN: ultimatives erlebnis
    MSN: danke hp

    ------------

    Sklare:
    Ich frag mich wie dem seine Schulkollegen mit ihm reden können. "Ich konnte meine Hausaufgaben leider nicht machen weil ich meinen Stift des Untergangs nicht gefunden habe"

    ------------

    KJ:
    ist doch alles irgendwie so wie diese sache halt auf bestimmte Art und Weise, ist ja wohl klar!

    ------------

    Aus dem Karmamarkt Thread:
    Das UEd Board, das schicke Teil,
    manche findens total geil,
    ist unser Heim und unser Fluch
    man kriegt davon halt nicht genuch.
    Der Rev, der is ne dumme Sau,
    eigentlich ja eine Frau.
    Doch tut er es verschleiern,
    mit seinen dicken Eiern.
    Die Admins und die Modos hier,
    die Trinken schon zum Frühstück Bier.
    Sind nebenbei noch zugedröhnt,
    und Abends wird dann laut gestöhnt,
    Wenn wir das Forum matsche hacken
    und euch in die Ecke kacken,
    Ihr danach noch aufräum müsst,
    während "Wir" sich leis verpisst.

    --- moonangel

    -------------

    Irgendjemand im dev chat:
    These small game quirks that don't effect the overall gameplay should be left in. It's like a third nipple: sure, it serves no purpose, but it's fun to play around with it sometimes.

    -------------

    <Roy_Batty> scheiss idioten!
    <Roy_Batty> ich bin wahrscheindlich mehr deutsch als ihr. ich bin ein grimwald und ein vorfahre von mir war könig der langobarden
    <Roy_Batty> kack studenten!
    <sklare> wahrscheindlich hast du recht, werter Lord
    * a1ex has kicked Roy_Batty from #unrealed.de

    -------------


  3. #63
    White Viewport Avatar von Evil-Devil
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    14.02.2006
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    Beim letzten Bild möchte man ein Catapillar sein, der den Wald rodet

    Sieht sehr gut aus bisher. Welche Hardware-Anforderungen stellt die Map eigentlich. DX11 oder ist das noch alles DX9?
    126 to count, will be done by time.

  4. #64
    Ulrich Thümmler Avatar von Hellfire
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    Hab mal die kompletten Stats vom LoD Testlevel raus geschrieben.
    Wenn ihr Tipps zum Optimieren habt immer her damit.

    SceneStats
    Texture stats
    frame ca. 13mb
    fully ca. 77mb
    Texture Memory ca. 101MB
    VertexShader ca. 87MB
    PixelShader ca. 200MB

    Triscount
    tris combined 13k
    inst tris 685k
    Tris pro Frame PlayerView: ca. 110k
    Tris pro Frame Landscape PlayerView: ca. 70k
    Tris pro Frame TopView: ca. 22k
    Tris pro Frame Landscape TopView: 330k

    Objects 889
    DrawCalls ca. 240-400

    RAM ca. 302MB

    Das ganze läuft sowohl im DX9 als auch im DX11 Mode


    Final soll Tris pro Frame PlayerView bei ca. 70k liegen und Landscape bei ca. 35k, so das ich knapp über 100k Tris pro Frame komme. In dem Testlevel sind zur Zeit 2 Landscape Terrain Objekte und für einige Objekte gibt es noch kein LoD bzw. keine max.DrawRange.


    Die Fichte hat nun ca. 1810Tris. Im durchschnitt liegen die Bäume zwischen 750-1200tris


    @Radon
    weist du ob ich die dann animieren könnte? Wollte eher auf Partikel zurückgreifen.
    So weite Ausblicke wird es im fertigen Level wohl nicht geben.

  5. #65
    Admin Avatar von Radon
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    Jein, ich vermute du wirst den GroundFog Actor animieren können, dessen bin ich mir aber nicht sicher.
    Einfacher wäre es wohl, verschiedene PPVolumes für verschiedene Höhen und Überblicksituationen zu bauen, um die Stimmung und Atmosphäre zu regulieren. Der Übergang zwischen diesen Volumes ist übrigens Flüssig.

    Partikel wären rein von der Größe und Anzahl unvorteilhaft. Damit machst du dir mehr Perfo kaputt als du Nutzen daraus haben könntest.
    © 2006-2012 Radon
    Staffquotes v2.9:

    sysop (aus dem internen):
    @pande
    Wikipedia sagt:
    Die Bezeichnung „Maulwurf“ hat nichts mit dem Maul zu tun, sondern stammt von dem Wort „Mull“, eine Erdform. Insofern könnte man Maulwurf mit „Erdwerfer“ übersetzen.
    Aber das ist eine glatte LÜGE! Ich werde hier die einzig richtige Wahrheit zum MW verkünden.

    Eigentlich ist es nämlich folgendermaßen:
    Früher, als wir noch einen Kaiser hatten und "alles besser war"(tm) hatten die Leute viele Probleme mit diesen Tieren, da die Häuser damals noch nicht solch eine stabile Bauweise hatten. Häufig gab es Unglücke durch unterhöhlte Böden, bis der Kaiser seinem Hofzoologen den Auftrag gab, der zunehmenden Zerstörung Einhalt zu gebieten.
    Dieser Experte, einzigartig auf seinem Gebiet, untersuchte nun die Eigenheiten der Gänge der Tiere, die bis dahin keinen Namen trugen. Es stellte sich heraus, dass ein gemeinschaftliches Graben erfolgt, die Tiere also in Gruppen ihre Gänge graben und zu einem Netz verbinden. Eine Art kollektiver Geist demnach.
    Nun ist es so, dass wenn solch ein Tier beim Graben auf Widerstand stoßen sollte, dies für ihn eine Art Herausforderung darstellt und sogar gemeinschaftlich versucht wird, den Gang weiterzugraben. Kommt man auch dann nicht weiter, so umgeht man das Hindernis, so dicht wie möglich.
    Der Experte fand also heraus, dass gerade der Untergrund von Gebäuden von Gängen durchzogen war.
    Als es dann wieder zu einem spektakulären Absacken eines Gebäudes kam, fiel nach dem Abtragen des Schutts auf, dass die Form einem Würfel ähnelte.

    Da die Eigenheit der merkwürdige Mund, einer Schweinenase ähnelnd, war und die ersten gefangenen Exemplare im alten England gefunden wurden, gab es zunächst nur den Ausdruck "m0wl" für diese Tiere.

    Aus der Würfelform und dem altenglischen "m0wl" wurde dann

    m0wlWürfel
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    [» Stryke «] (20:00): klingt blöd ich weiss
    [» Stryke «] (20:00): ich kann einfach nicht mappen

    ------------

    Stryke:
    Ich geh heut zum Friseur und lass mir die Haare wieder Temperaturgerecht Stutzen
    sysop:
    ah, ok. empfehle 3mm und anschließende Bewertung des Haarschnitts mittels Foto im Community-Board.
    Stryke:
    Oben 16, Seite und hinten 8 und wieder zwei Streifen links...
    nen Haarschnitt in Zweierpotenzen
    Revelation:
    Und was sagst du da dem Friseur?
    "Bitte schneiden Sie am Grid"?!
    ------------

    sysop:
    Am heutigen Nachmittag erschien nach dem Betätigen eines Bedienelements des neben mir befindlichen Geräts zu Erzeugung zweidimensionaler Bewegungsinformationen eine Abfolge audiovisueller Elemente, von dessen Dialogen ich mich wie automatisch zur Überarbeitung meines seit Beginn des TheNew-Unrealed.de-Zeitalters nie angetasteten Beitragsergänzungstextes hinreissen liess. Hoffe es ist genehm.
    ------------

    Stryke: Regen?
    Radon: warte... kommt noch
    Stryke: yay
    Stryke: bei der UE3 werd ich der meister der emitter sein
    Radon: lass mich erstmal kaffee schlürfen
    Radon: jaja... das glaubst auch nur du -.-
    Radon: btw, ts? gleich?
    Stryke: hast du schon nen emitter mit der ue3 gemacht?
    Radon: ja, bisschen gebastelt aber nichts was sehenswert wäre
    Stryke: ich hab letztens einen wunderschönen Rauchemitter gemacht
    Stryke: der war so schön, dass du direkt ejakuliert hättest
    Stryke: -_-
    Radon: iih
    Stryke: dacht ich mir auch
    Stryke: aber ich bin das ja von dir gewohnt
    Radon: ich werd mich erstmal kurz übergeben dann komm ich ins ts
    Stryke: okay
    Stryke: mach ich doch auch gleich mal

    ------------

    Revelation:
    Was? Die Forum-ausblenden-Buttons sind blau?
    sysop:
    Das waren sie schon im alten Forum. Und keiner hat's bemerkt. Nichtmal Killervirus. *hämisches Lachen*
    ------------

    Radon:
    call($hunger);
    $hunger.= "Brot"."Woscht".$getraenke;
    $hunger->essen;
    break;
    sysop:
    ach, ganz simpel
    pause(300);
    Radon:
    puh, wir sind schon zwei geschädigte ^^
    ------------

    Radon:
    wenn ich "oikonny" les muss ich immer an ein weibliches quiekendes rosa schwein denken...
    ka warum
    Oikonny:
    *fuck* deswegen werd ich in der Schule von ein paar Kollegen genervt >_>
    ------------

    _gm:
    "[...] Jetzt ist das Portal soweit mal online gegangen und das Team ist noch bei der Beseitigung von Bugfixes [...]"
    ------------

    Revelation:
    in Bayern bedeuten Sätze, die mit "Ich hätt's..." anfangen, grundsätzlich "... aber so passt's auch".
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    Stryke: ist es bedenklich wenn ich "Mann gegen Mann" geil finde?
    Stryke: also geil im sinne von "extrem top"
    Radon: warum? ich find das video dazu auch toll
    Stryke: das video find ich auch ziemlich gut
    Radon: nur weil man etwas toll findet heißt das ja nicht, dass man es auch gern tun würde
    Radon: wobei...
    Stryke: uhm
    Radon: mmhm
    Stryke: naja..
    Stryke: ...

    ------------

    Radon: ...deswegen bin ich froh, dass diese ganzen wc3 elemente aus TD rausgelassen wurden
    Stryke: ne du ich spiel wow bc
    Stryke: bald
    Radon: joa. mein beileid
    Stryke: wenn diese verfickte post nicht ne woche brauchen würde um etwas aus leipzig bis hierhin zu bringen
    Stryke: morgen wirds nen toten postboten geben
    Radon: wie sich das anhört... "ich spiel ab morgen wow" "ich bin ab morgen zwei jahre in sibirien ohne wasser und strom und telefon. und wenn ich nicht in eine gletscherspalte fall, wirst du mich anschließend hoffentlich wiedersehen" <-- unterschied ffs?
    Stryke: spack
    Stryke: ich hab ab morgen genug warcraft will ich damit sagen
    Stryke: ausserdem wird mich das spiel für n paar wochen fesseln
    Radon: ich hab gehört in sibieren solls kalt sein
    Radon: solltest deine jacke mitnehmen =/
    Stryke: cya

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    milb:
    "Ich werde jetzt noch diesen Trim alignen, dann werde ich mir Wasser einlassen und mich solange in der Badewanne selbst befriedigen, bis ich weitermappen kann."
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    milb:
    Es gibt nur relativ wenige Typen von Menschen die ich hasse. Faschisten, Politiker, Snobs und alle die ich nicht kenne. Ich bin also nicht vollkommen misantrop.
    ------------

    Stryke: meh
    Stryke: ich bin zu blöd zum trinken
    Stryke: grad orangensaft in den schoß gekippt
    Stryke: omg ich have das perfekte fake-sperma gefunden
    Stryke: für stoff
    Stryke: das fruchtfleisch ist so genial...

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    Beautyqueen: ich hab kein bock mehr auf zocken ich lese :Y
    Beautyqueen: die leber wächst mit ihren aufgaben
    Radon: wat
    Beautyqueen: ein saugeiles buch
    Radon: was ist das?
    Radon: kann man das essen?
    Radon: so ein buch
    Beautyqueen: glaub schon =/
    Beautyqueen: ich bin immernoch dabei das cover zu betrachten und sprüche zu sagen damit es sich öffnet
    Radon: xD
    Radon: versuchs mal mit doppelklick
    Beautyqueen: xD
    Beautyqueen: okay ich geh mal ran...
    Beautyqueen: vielleicht klappts ja

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    DerDimö:
    Meh, ich spiele grundsätzlich keine Spiele für die ich selbst eine KI schrieben könnte, die gegen mich schneller und effizienter gewinnt :-/

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    Pandemonium postet von sich ein Bild im Hackfressenthread.

    Pandemonium:
    Gester mal Bilder mit der DSLR gemacht. Unter anderem Bilder von mir.
    NaChO/LiBrE:
    Ich find dich Sexy Pande

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    DerDimö:
    Ich kann auch Milch durch meine Nase trinken, da eine direkte Verbindung ohne Kollision zur Speiseröhre besteht, trotzdem tue ich das nicht

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    Radon: warum wart ihr flaschen die tage kaum online?
    Seerian: öhrm
    Radon: heute ist das free weekend von team fortress 2 zuende gegangen ((
    Seerian: also ich war den ganzen freitag online
    Radon: da hättet ihr 3 tage kostenlos probezocken können ^^
    Mex + SiB <33: yäääy
    Seerian: hättste letzen monat ankündigen müssen, damit das saugen heute fertig gewesen wäre :Y
    Radon: xD
    Mex + SiB <33: HAHA
    Radon: naja das wär natürlich auch von vorteil gewesen
    Seerian: und auch nur wenn sonst niemand hier das inet benutzt
    Seerian: mit rückenwind
    Seerian: und bergab

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    P.D.: wurde backtracking heute in der vorlesung behandelt oder wieder nur so halbherzig wie bei scheme?
    Radon: jeder der schonmal ein auto ausgeparkt hat weiß was backtracking ist.

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    Seerian: am staaart?
    Dachlatte: lölz
    Dachlatte: bei ihm blinken gruppen unterhaltungen nicht
    MSN: wenn sie einem direkt in der fresse aufpoppen ists kaum zu übersehn
    Dachlatte: haste nen 3D screen?
    Dachlatte: hd war zu unrealistisch
    MSN: mein bildschirm ist so awesome der schreibt es auf ein blatt papier, knüllt es zusammen und wirft es mir ins gesicht
    MSN: ultimatives erlebnis
    MSN: danke hp

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    Sklare:
    Ich frag mich wie dem seine Schulkollegen mit ihm reden können. "Ich konnte meine Hausaufgaben leider nicht machen weil ich meinen Stift des Untergangs nicht gefunden habe"

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    KJ:
    ist doch alles irgendwie so wie diese sache halt auf bestimmte Art und Weise, ist ja wohl klar!

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    Aus dem Karmamarkt Thread:
    Das UEd Board, das schicke Teil,
    manche findens total geil,
    ist unser Heim und unser Fluch
    man kriegt davon halt nicht genuch.
    Der Rev, der is ne dumme Sau,
    eigentlich ja eine Frau.
    Doch tut er es verschleiern,
    mit seinen dicken Eiern.
    Die Admins und die Modos hier,
    die Trinken schon zum Frühstück Bier.
    Sind nebenbei noch zugedröhnt,
    und Abends wird dann laut gestöhnt,
    Wenn wir das Forum matsche hacken
    und euch in die Ecke kacken,
    Ihr danach noch aufräum müsst,
    während "Wir" sich leis verpisst.

    --- moonangel

    -------------

    Irgendjemand im dev chat:
    These small game quirks that don't effect the overall gameplay should be left in. It's like a third nipple: sure, it serves no purpose, but it's fun to play around with it sometimes.

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    <Roy_Batty> scheiss idioten!
    <Roy_Batty> ich bin wahrscheindlich mehr deutsch als ihr. ich bin ein grimwald und ein vorfahre von mir war könig der langobarden
    <Roy_Batty> kack studenten!
    <sklare> wahrscheindlich hast du recht, werter Lord
    * a1ex has kicked Roy_Batty from #unrealed.de

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  6. #66
    Volt-Modder Avatar von mAlkAv!An
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    Zitat von Hellfire Beitrag anzeigen
    Triscount
    tris combined 13k
    inst tris 685k
    Tris pro Frame PlayerView: ca. 110k
    Tris pro Frame Landscape PlayerView: ca. 70k
    Tris pro Frame TopView: ca. 22k
    Tris pro Frame Landscape TopView: 330k

    Wie hast du diese Werte ermittelt, per Konsole (z. B. stat engine oder stat d3d11rhi)? Klingt auf jeden Fall nicht viel...
    3.1415926535

  7. #67
    Ulrich Thümmler Avatar von Hellfire
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    @Radon
    Danke werd ich ausprobieren.

    @mAlkAv!An
    ja per Konsole und dann an verschiedenen stellen aufgeschrieben und den zwischenwert genommen.

  8. #68
    Volt-Modder Avatar von mAlkAv!An
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    Also für Mesh + Lanscape Tris sind das wirklich gute Werte. Allein mit 50 Bäumen (ohne LoD) kommt man ja beispielsweise schon auf 50k Tris. Wie sehen die FPS so bei dir aus, wo liegt ungefähr das Minimum?
    3.1415926535

  9. #69
    Ulrich Thümmler Avatar von Hellfire
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    Update7:
    - alle LoDs inkl. entfernungen fertig hinzugefügt
    - PP überarbeitet
    - Materials, Meshes, PP, Scenesetup Optimiert
    - scene setting, shadows überarbeitet
    - Alphas angepasst
    - WorldPosition Colors hinzugefügt
    ------------------------
    Das ganze läuft jetzt im schnitt mit 24-45fps (sind 3 Landscape Meshes in der scene). Zurzeit hab ich leider noch das Problem, das LoD Meshes manchmal beim überblenden kurz falsch beleuchtet aufblinken, was mitunter schon störend ist. Wegen der Perfomance muss ich die Nadelbäume wahrscheinlich nochmal komplett überarbeiten, oder eine andere Lösung für die LoD Meshes finden. Die Billoards bestehen aus jeweils 2 Planes da durch die Folaige Mode per Material nicht jeder Baum einzehln angesteuert werden kann.







    Das Gras hab ich nun doch beibehalten, weil ich einfach zu faul bin das Original auszuschneiden.


    Viele Grüße,
    Der Hell

    c3.jpgc2.jpgc1.jpg

  10. #70
    meist codend Avatar von FlaShGordon
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    Sieht echt super aus!
    Was mir aber gerade noch auffällt: Die dunkle Seite der Blätter ist zu dunkel.
    Durch Blätter kann Licht ja prima durchscheinen, dann sind die ein ganzes Stück heller...
    ...expensive magnifying glass.

  11. #71

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    Die Blätter sind noch zu klobig und die Bäume im letzten Bild stehen in der Luft oder sehe ich das nicht richtig.
    Aber sonst sieht das schon echt geil aus

  12. #72
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    Auf was für einem System lässt du das laufen?

  13. #73
    Ulrich Thümmler Avatar von Hellfire
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    @FlaShGordon
    ja leider Da probiere ich am Material auch schon ewig dran. Leider muss ich non Directional Lighting nutzen anstatt Pong (performance). Ich versuch mich aber weiter dran.

    @omega1992
    kannst du mir bitte näher beschreiben was du mit klobig meinst? In der Luft hängen keine Bäume, die sind alle fest mit dem Boden verankert.

    @phanta007
    Das ganze läuft auf einer 460gtx; i7 860 ht und 8gb ram mit 1280x720.

  14. #74
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    Hm, hast du die materials auf two-sided gestellt? Wenn, ja. Dann solltest du dir da vielleicht mal was überlegen. Sonst wird ja überall das backface culling nicht genutzt.

  15. #75
    UT-Freak Avatar von Sly.
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    Irgendetwas stimmt mit den Kontrasten nicht. An dem, was FlashGordon gesagt hat, ist schon was dran. Es sieht im Moment etwas comic-haft aus.
    Probiere mal ungefähr den Kontrast aus deinen ersten WIP Bildern wiederherzustellen. Der hat super gepasst und sah auch sehr realistisch aus!

    Am Himmel könnte noch etwas gearbeitet werden. Mir scheint es nämlich, als ob der Himmel etwas zu stark leuchtet. Ich weiß nicht, ob es am Material liegt, oder der Nebel den Leuchteffekt verstärkt (da er so hell ist), aber ich denke, dass sich das noch etwas realistischer darstellen lässt. Auf Bildern wirkt der Himmel immer viel heller, als er im echten Leben erscheint, ähnliches beim Film.

    Aber ansonsten sieht es schon richtig super aus!

  16. #76
    Avatar von Gazu
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    Sieht echt Fett aus dein Wald!

  17. #77
    Ulrich Thümmler Avatar von Hellfire
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    Ich hab mal wieder vieles überarbeitet und wollt mal fragen ob die Kontraste jetzt besser sind oder nun zustark wirken. Irgendwann sieht man den Wald voller Bäume nicht mehr.
    Wenn es jetzt stimmt würde ich das so als Final lassen und anfang ein paar Wälder zu bepflanzen.

    Lichtverhältnisse im Nadelwald


    Lichtverhältnisse im Laubwald/Mischwald



    Die Landschaft hab ich nun auchnochmal komplett neu erstellt. Das grobe Base sieht nun so aus:



    Viele Grüße,
    Der Hell


    123.jpg1234.jpg12345.jpgpreview.jpg

  18. #78
    Avatar von worsel22
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    Beim Laubwald hatte ich wegen der authentischen Helligkeit gleich das Gefühl, in einem zu sein, der ist dir richtig gelungen

  19. #79
    UT-Freak Avatar von Sly.
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    PERFEKT!
    Das kannst du nun so lassen, mMn ist da kein Überarbeitungsbedarf mehr. Tolle Arbeit, die du da geleistet hast!

  20. #80
    [w]tech Avatar von [WuTz]!
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    Sehr schöne Arbeit, wirklich

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